源自「Number Place(數字站位)」的邏輯思維遊戲到了今天,在老美、老日、和老西的手中,只會是“山窮水盡”“真”無路,誰料到「中華文化」一而再、再而三地把它激活了!我在2004年首次接觸“數獨”,不出半年就出了三本書,第三本就是全漢字底本,初次迎進了中文(漢字)。隨後,內容也用了中文詩詞,這不是大大的創新嗎?首步是形,次部是餡,真的賦與了「Number Place(數字站位)」或「Sudoku(數獨)」新的血液——這些都先後在《大公報》和《香港商報》留痕。
有了文字就有文意!於是第三個“攞(革)命”的創新就隨之而來:就是重疊字!無論是英文的「Wordoku」還是中文的“苟日新,日日新,又日新”,都被我創新(「四字碼」作題解教程)得不亦樂乎!
尋尋覓覓,我沒停止過,下面這遊戲又是一項創新!
又是「中華文化」的草根級的創新,為「文化自信」擴容增勁,給香港學了添“文采樂趣”!大家要記住這一天:2024年5月26 ,我第四個中華文化創新誕生了!!!我給它起個名字,叫:「倉頡牌」(英文叫Trump-π)。
「倉頡牌」(Trump-π),玩法和「Number Place(數字站位)」、「Sudoku(數獨)」類同,但填滿空格後,還得找出深藏的詞句和組成的漢字(見一和二圖),為少兒的教程提供趣味的“部首”和“筆順”的運作。
(圖一:遊戲)
(圖二:字盤)
(圖三:字組)
答案:廣播(詞)
床、扒、抓(散字)
原圖:作者提供
文章純屬作者個人意見,並不代表本報立場
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