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亮字的分佈是決定遊戲深淺的一個因子,另一個因子是亮字的數目。四字碼建基於邏輯法則,因此,亮字分佈也因應左右了解題步法。 圖一所示的遊戲,是個亮字排列多平衡線的遊戲局,它的開步首着,不能單靠X-法;多走幾着,便發覺O-法很管用,偶用CR法,不必用V-法。
圖一:O-法很管用的遊戲
圖二:答案
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