我準備舉辨一個設計「數多酷」(數獨)遊戲大賽,上文已說過,讓大家從一個固定「數多酷」遊戲底盤去創出一個心血結晶,再作較量。
對於「數多酷」粉絲來說,雖然它是一個如假包換的新玩意,但同時卻是一個不知怎開始的難題。因為沒人教曉,不曾玩遇!
我來為大家打氣!你一定能,一定一定。
請看下圖(一)底盤,你随意把一個字擦去,留着原來80個亮字;它就是一個最簡單或者最簡潔的九方「數多酷」遊戲(見圖二)。恭喜你!
圖一:九方「數多酷」遊戲底盤(脫掉亮字底色)
圖二:最簡潔的九方「數多酷」遊戲
圖二的挑單孔「數多酷」遊戲當然簡潔不過,也當然符合「原盤創新」的遊戲要求,足以交功課參加比賽! 然而,若要用來作比賽,就不能停於此,因為挑單孔「數多酷」九方遊戲有八十一格可挑走。 況且這個不對稱,請你試想想,挑哪一格會構成一個對稱的九方遊戲盤呢?
挑單孔太單調
所以賽員還要比賽他創造出來的產品:誰的最美?誰的最有趣?誰的最考邏輯性?是單孔(挑一格)美呢?還是多孔美呢?這個答案要視數字的分佈和多寡而定,到目前為止,沒有一條方程式可以先透視答案。但是,一目了然的,我可以告訴大家:只挑單孔太單調。至於哪個盤最有趣、最考邏輯性,卻要逐步玩下去才較出分別。
所以, 上期我一口氣從同一底盤、構建了四個遊戲心水遊戲來(圖三),前兩個(C1/C2) 是双面對稱、後兩個(C3/C4)是全對稱。我肯定任何一個都比挑單孔的搶得高分(圖二)吧。
(C1) 40/41 (C2) 34/47
(C3) 40/41 (C4) 32/49
圖三:四個「原盤創新」的新遊戲
我要說多句,我只是順手掂來上面四個設計,去把單孔的那個比下去而已,並不意味着 「對稱必然美於非對稱」;請看下圖(圖四),那是零八年為北京晨報計計的京奥標誌遊戲(填入數字便可成局) ,因此,圖形也講究含義。
圖四:京奥特訂「數多酷」盤
京奥特訂遊戲胚胎
零八年京奥期間,我替 「北京晨報」提供的「數多酷」連載賀奥運所設定的遊戲胚胎,寓意明確。由於九行最多只容五字行隔四空行(植樹問題),再加一點便把圖形壓扁、失真兼醜化;所以,我創造了一個「丁角數多酷」。
原盤創新就是看誰在原來盤上數字(符號)分佈上,用亮字顯示自己的心思。挑單孔是第一步(必有所獲) ,以後要看你設計的賽品多有趣。 初玩的粉絲可以耐心構築設計,再試它是否單答案兼可拆解。我準備講解開課,有興趣請電郵我:
[email protected]。
參加開步是挑單孔;比賽評核是「
沒有最美、只有更美」 。
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