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生活

七絕七律七方盤——(「數多酷」的文化軟實力之七)

2015.08.16 10:00 生活 曹宏威

「數多酷」的前四個創新都是繞著現存(existing)的數獨所作的改進,第五個創新是專為中華文化度身定做的七方「數多酷」遊戲。 傳統數獨是九方形,九方形的底盤在構型上有它獨特之處:33個九宮格正好完美地將三條遊戲規則天衣無縫地編織互扣起來。 退一級則只有 22個四方格可成正方砌盤。雖然仍適用於將四字成語入局,供學生學習,但正如圍棋一樣,盤太細就玩不出味道來。如此說來,著意創設一個比九方細的七方「數多酷」遊戲,其用意何在?

七方底盤盛載七言詩

七方中文「數多酷」的底盤是個非常有用的遊戲載具,設計七方底盤的原始動機是以之盛載七言詩:七律和七絕。那太美好了。大家不會不知道,七言詩是中國文學的豐富寶藏,有誰不能誦得琅琅上口三幾句好詩,像「月落烏啼霜滿天」、「人生自古誰無死、留取丹心照汗青」、「春風得意馬蹄疾」、「書被催成墨未濃」、「淡妝濃抹總相宜」、「羌笛何須怨楊柳,春風不度玉門關」、「可憐無定河邊骨,猶是春閨夢裏人」、「勸君更盡一杯酒,西出陽關無故人」、「人面不知何處去,桃花依舊笑春風」、「借問酒家何處有,牧重遙指杏花村」、「 每逢佳節倍思親」、 「塞上長城空自許」、「識廬山真面目,只緣身在此山中」、「菊殘猶有傲霜枝」、「野渡無人舟自橫」、「想得讀書頭已白」、「柳暗花明又一村」呢?

自創七方數多酷增趣味

記得在全力搜集九字句以製九方中文「數多酷」遊戲時(見上篇的第四創新),我碰到的多是稱心合意的五七言詩句,卻礙於不足九字的規限,只能割愛。故此,心癢難平,逼使我走我路。沒有七方「數多酷」嗎?我就動手去自創一個,我才不怕「想得讀書頭一白」,瞬間自會「柳暗花明又一村」。 由九方轉七方遊戲,不是只需縮減縱橫格子數目各兩個這麽簡單,原先在九方盤的直、橫、宮三區各一套字的遊戲規則也只能留用前兩項,因為排不好三層九宮格,就等如要撤銷第三個規則要求,而應有所調整,否則不倫不類,失去「數多酷」益智的神髓。因此,我別無他想,決定另補一條有意義的遊戲規則要求,保住趣味。 隨後就是選取要求,用甚麽做第三條遊戲規則呢? 若要配合七方的格局,似乎有兩類組合可以選擇(圖一):左圖是四個九宮格式、右圖則是個穿心大交叉。前者可歸類為不規則板塊的新品種遊戲。這裡選取一個由七格板塊(紅色),擺放對稱的盤底作示意圖。 後者是個穿心大交叉。 08161 (圖一:七方「數多酷」遊戲的第三套要求) 我鎖定穿心大交叉作為七方「數多酷」的第三個遊戲規則。原因有兩個:(一)九方除了經典的三個遊戲規則外,多個要求(第四個:大交叉的兩斜行也各要成套) 的遊戲早已存在。在香,南華早報(SCMP)每期 登載的是兩類並存(圖二)。我已有的九方大交叉套用在七方的遊戲上,以補失去九宮格的不足是最自然不過的事。還有,(二)去年在「數多酷研習社」首屆頒銜授勳的儀式上,曾鈺成獲封為「數多酷大師」,我在讚詞上指明曾鈺成大師在「數多酷」活動上的貢獻是: 08162 (圖二:穿心大交叉九方數多酷) 眾所周知,三規九方數多酷遊戲,需要滿足九直、九橫、九宮,共廿七個一套字的要求。四規的則加多了 左右兩行大交叉,即共廿九個套字的要求。 我代表香港數多酷研習社遴選委員會,讚賞曾鈺成主席對四規九方數多酷的深研推廣,提請本社協同各協作單位,向曾主席致授「數多酷大  師」銜。 既然九方的大交叉遊戲規則已深入民間,我的拿來主義就把它接住放入全球第一個七方「數多酷」遊戲( 圖三)上,無論數字的或文字的,使七方「數多酷」的遊戲規則是: 填滿後每直行、每橫行、兩大穿心大交叉都有一套七個完整的符號。 08163 (圖三:七方「說得Cool」活頁教程) 至於另一板塊形的七方設計,我則擺放一邊棄而不用。其實,對「數多酷」遊戲的「板塊劃分」和「遊戲規則」 之關係發生興趣的網友,不妨拿這兩個七方設計盤來研究,各有其趣。九方的八十一格盤,每個小格均受到直、橫、宮三條遊戲規則所制約,但七方盤的四十九格之中,除了每個紅小方格都要受三條遊戲規則制約外,餘下的方格制約便減少了,只受橫直行所制約。那麽說來,七方的大交叉盤有36個,而板塊形盤有21個低規限格子,它們怎影響七方「數多酷」遊戲的玩耍性和解題性呢?

數多酷學到老玩到老

不管怎的,「數多酷」的「四字碼(Tetrad code)」無往而不利,照用可也。不過,因為交叉行列是新的規限,有需用時以「α」代之便可。 七方「數多酷」(數字)和七方「說得Cool」(七言詩)都是新生事物,不像九方數多酷 (Sudoku、數獨)那般被全球所有的玩家都摸透。況且,它是特別為中華文化開設的平台,你若進來,可能還是創家班。  數多酷研習社不離研習,學到老玩到老是也。 (*本欄不上臉書,不受點擊統計;網友查詢需入此頁或電郵[email protected])。        

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