「導玩導賞無上」是我在這欄開題「玩數多酷有乜好處」卅篇文章的終結篇。看題目,我用了“無上”兩字是對這個玩點意兒作為“邏輯思維”訓練工作的最高評價。落題在無上之前加的兩個概括性:“導玩”和“導賞”是點明它活動性質突出的地方。
我不否認:不少遊戲,玩扭計骰、玩砌字、玩大富翁、玩象棋圍棋、玩十三章……都有人說它的“耍玩性”高上雲端,而我卻為「數多酷」黃袍加身,(請您也不要猜疑我主觀偏頗、賣花讚花香),我把數多酷捧上天!
「數位站崗→數獨→數多酷」這個邏輯思維的“養腦耍玩”已經積累了“剖析刀(四字碼)、語庫書(漢字詞)、構築樣(組疊圖)”成為一宗完整而豐富的“學識”其來有自。
“拉出導玩”,「四字碼」手把手帶著你無難不跨,把任何可供賞玩的有理題拆解。這個是“保證”,若是老手,你未必需要「四字碼」帶路解畫。但是,有了“步法圖”就像照過“X-光”,這局“遊戲的佈局組成” 就馬上一目瞭然,“樽頸小格”在哪毫不隱藏。
“擺開導賞”,「解題法」客觀地幫上忙,逐格地品味,叫每個遊戲依智趣分出高下。對於一局遊戲每一難著S與E、VO分別,途經次序,所顯示的格局不是“寫字級”而是“書法級”別。
任何遊戲,能夠一步無誤地如實紀錄,説出它的組解究竟,能不稱為「無上」耶?
原圖:作者提供
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